Spelprogrammering svårare och enklare än man tror

Med app-stores där spel spottas ut i mängder kan man ofta tro att det är enkelt att skapa ett spel, och sannerligen är det så. Många kanske tänker “det där klarar jag på en månad att göra” samtidigt som det finns titlar med flera års utvecklingstid gjorda av flera hundra. Det är lätt att underskatta hoppet från enklare spel till medelstora och AAA titlar.

I detta tal går Jousef igenom problem och fallgropar man kan mötas av på vägen mellan små spel till större.

Nivå på talet : Medium

Jousef Gabro talk 2018